Questões Empíricas e Aplicadas da Pesquisa em Jornalismo – Metodologia de Estudos em Newsgames

PLANO DE ENSINO

Professor (a): Rita Paulino

e-mail: labprojor@gmail.com

site: http://midiaonline.sites.ufsc.br/

Sala: Redação II

Horário:  2 1800h

 

Estágio Docência: Carlos Marciano

 

  1. EMENTA
Ementa PPGJOR: Disciplina centrada no estudo de métodos e técnicas de pesquisa empírica ou aplicada apropriados às especificidades do Jornalismo. Problemas da pesquisa qualitativa. Problemas da pesquisa quantitativa. Recursos, métricas e instrumentos. Design, abordagem e resultados. Aperfeiçoamento de procedimentos metodológicos pertinentes aos projetos de pesquisa em andamento no programa.

Ementa JOR: Pesquisa Prática Experimental sobre os processos produtivos de novos formatos jornalísticos. Conceitos de game design, jogos sérios e newsgame. Categorias de newsgames. Exemplos nacionais e internacionais de newsgames. Tipos de plataformas em que os newsgames podem ser inseridos. Elementos que compõe a notícia e o newsgame. Atividades multidisciplinares. Funções na equipe e etapas para criação de newsgames. Softwares utilizados. Análise critica e visão inovadora sobre novos formatos e potencial de mercado.

 

  1. OBJETIVOS
1. Fornecer conceitos de newsgames, jogos sérios e a aplicação no jornalismo;

2. Expor as potencialidades dos newsgames no jornalismo e como essa união se efetiva;

3. Fundamentar, promover as discussões e análises críticas sobre o estereótipo dos jogos como mero entretenimento – propor quebra de paradigma;

4. Aplicar uma metodologia de análise e desenvolvimento de newsgames (Documento de Game Design (GDD),)

5. Propor a concepção de um modelo de newsgames e sua publicação;

6. Refletir e verificar a potencialidade do newsgame no mercado;

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